Waarom heeft niemand dit nog kunnen overtreffen?
Mario Kart 7 – Gamereview
1.Het is gewoon leuk
Hoe je het nu wendt of keert, Mario Kart 7 biedt extreem veel plezier. En misschien is dat een sukkelig argument dat iedere persvoorlichter gebruikt, het maakt het in dit geval niet minder waar. Er zijn in totaal 16 nieuwe parkoersen en evenveel overgeheveld uit eerdere delen, en allen rijden ze nog altijd even lekker weg. Wél hadden de GBA en Super Nintendo-levels weg kunnen worden gelaten, want die spreken met hun beperkte rekenkracht toch wat minder tot de verbeelding.

De karts, die nu ook eindelijk customisable zijn, rijden nog even geweldig. De analoge pad van de 3DS laat de voertuigen over de wegen glijden. Alle levels hebben tevens op een of andere manier de waterschroef of hangglider verwerkt. Met deze gadgets, die automatisch tevoorschijn komen, kunnen Mario en co. nu ook onderwater en door de lucht racen. Met name de hangglider brengt echt iets nieuws naar de tafel. De leukste levels zijn dan ook degene waar je een berg op moet racen en daarna vervolgens terug naar de finish mag zweven. Helaas zijn deze levels te weinig aanwezig. Nintendo dacht een leuke gimmick te hebben maar het blijkt veel meer dan dat te zijn. We zullen voor volledig integratie jammer genoeg moeten wachten tot Mario Kart 8.
2.Het heeft eindelijk goede online multiplayer ondersteuning
In huize Koelewijn vielen we elkaar nog net niet huilend in de armen: Mario Kart heeft eindelijk degelijke online ondersteuning! Met de DS experimenteerde Nintendo al maar wat een rotzooi was dat vergeleken met de vriendelijke interface die de 3DS-versie biedt. Lag is bijna niet-bestaand, wat al de helft van de strijd beslecht; daarbovenop kunnen eigen cups gemaakt worden en zelfs items worden verbannen. Geen enkele serieuze racer houdt tenslotte van die blauwe schilden.
3.Het 3D-effect werkt echt mee
3D begint een steeds gevoeliger onderwerp te worden voor de handheld, omdat zelfs de grootste voorstanders moeite hebben met het noemen van goede voorbeelden. Wat betreft immersie krijgt het effect in Mario Kart 7 een dikke voldoende. Het voelt gewoon goedkoop aan als je na enkele uren racen in 3D een dimensie lager gaat. Het inschatten tijdens het hanggliden gaat ook wat natuurlijker, maar een beetje gamer heeft dat extra gevoel van realisme niet nodig. Die racet al sinds de Super Nintendo rondjes met bijna dezelfde mechanics. Niettemin hebben 3D-voorstanders er weer een voorbeeld bij.
Conclusie
De beste Mario Kart ooit? Dat is moeilijk te zeggen want er is eigenlijk nog nooit een slecht deel geweest. Zelfs het extreem gimmicky Mario Kart: Double Dash voor de Gamecube kon nog prima mee met de concurrentie. Er zijn genoeg funracers op de markt met bekende en onbekende mascottes, maar geen enkele weet krankzinnig genoeg Nintendo van zijn eerste positie te stoten. Er kan nog genoeg worden toegevoegd aan de Mario Kart-franchise, maar bij GadgetTest zijn we voorlopig content gesteld met een dikke online mode, het fraaie 3D en de subtielere extra’s zoals kart customisation. Een concurrent die het genre eens wakker schudt, is echter welkom.
Cijfer: 8
Mario Kart 7 is exclusief verkrijgbaar voor de Nintendo 3DS

